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gamedev-project-setup

Use when creating a new Rust game project from scratch, evaluating the structure of an existing one, or deciding how to split code across crates. Covers project type recognition, workspace layout, crate responsibilities, asset directory conventions, shader placement, logging setup, and key architectural rules such as keeping renderer types out of game-core.

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Quellinformationen

Repository
sunsided/gamedev-skills
Letzte Quellaktivität
21. Mai 2026 um 21:01
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
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