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gamedev-project-setup

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Mis à jour21 mai 2026 à 21:01

Use when creating a new Rust game project from scratch, evaluating the structure of an existing one, or deciding how to split code across crates. Covers project type recognition, workspace layout, crate responsibilities, asset directory conventions, shader placement, logging setup, and key architectural rules such as keeping renderer types out of game-core.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

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