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gamedev-project-setup

Use when creating a new Rust game project from scratch, evaluating the structure of an existing one, or deciding how to split code across crates. Covers project type recognition, workspace layout, crate responsibilities, asset directory conventions, shader placement, logging setup, and key architectural rules such as keeping renderer types out of game-core.

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Informations de source

Dépôt
sunsided/gamedev-skills
Dernière activité de la source
21 mai 2026 à 21:01
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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