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ming1zhou88
GitHub 创作者资料

ming1zhou88

按仓库查看 1 个 GitHub 仓库中的 44 个已收集 skills,并展示近似职业覆盖。

已收集 skills
44
仓库
1
职业领域
3
更新
2026-04-20
仓库分布

Skills 分布在哪些仓库

按已收集 skill 数展示主要仓库,并显示它们在该创作者目录中的占比和职业覆盖。

仓库浏览

仓库与代表性 skills

#001
minemap-skills
44 个 skills30更新于 2026-04-20
占该创作者 100%
minemap-2d-3d-overlay-and-classification
软件开发工程师

MineMap 二三维叠加规范。覆盖矢量贴地、贴模型、对象接受/拒绝贴合、symbol 自动赋高、以及 raster 深度测试与图层顺序控制。

2026-04-20
minemap-global-configuration
软件开发工程师

MineMap 全局配置、key/solution、域名地址、sprite/fonts、minemapCDN 与启动前配置顺序。用于指导用户正确完成地图初始化前的配置,不再把 accessToken 作为主推荐路径。

2026-04-20
minemap-marker-and-popup
网页开发工程师

MineMap 的 Marker 与 Popup 规范。涵盖 DOM 覆盖物、三维高度、distanceDisplayCondition、拖拽、内容 API、地形场景与常见失败场景。

2026-04-20
minemap-model-runtime-debug
软件开发工程师

MineMap 模型运行时调试规范。用于爆炸视图、材质/纹理更新、线框显示、属性外挂、运行时查看与距离可见性控制。

2026-04-20
minemap-scene-components
网页开发工程师

MineMap 三维场景组件体系:SceneModel、SceneTileset、SceneObject(Earth/Skybox/AirLine 等),重点补全 glTF/glb 与 3D Tiles 参数边界。

2026-04-20
minemap-style-and-data
网页开发工程师

MineMap 样式规范(style v8)、source/layer 管理、图标资源、GeoJSON 更新与数据源组织,重点补全 VectorTileSource 参数与约束。

2026-04-20
minemap-terrain-and-analysis
软件开发工程师

MineMap 地形设置(setTerrain)、DEM 高程查询、地形分析、TerrainLeveling、相机碰撞高度与 terrain 相关约束。

2026-04-20
minemap-threejs-integration
软件开发工程师

MineMap 与 threejs 融合规范。覆盖 ThreeLayer、自定义 three 场景接入、OBJ/FBX/IFC/VTK 等多种数据加载,以及 GeoJSON 驱动的道路/围栏/雷达特效。

2026-04-20
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