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ming1zhou88
GitHub 创作者资料

ming1zhou88

按仓库查看 1 个 GitHub 仓库中的 58 个已收集 skills。

已收集 skills
58
仓库
1
更新
2026-07-15
仓库分布

Skills 分布在哪些仓库

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仓库浏览

仓库与代表性 skills

minemap-billboard
网页开发工程师

MineMap 3D 公告板(Billboard)专题。覆盖 BillboardMaterial / BillboardGeometry / BillboardInstance 动画、拾取高亮、动态纹理更新与轨迹对象联动;不与 DOM 覆盖物 Marker 混淆。

2026-07-15
minemap-clouds-and-atmosphere
网页开发工程师

MineMap 云与大气渲染链。用于启用体积云(多层 CloudLayer)、单片实例化云(map.cloudCollection)、大气散射与太阳 / 天空辐照度,重点说明主分支公开参数与禁用字段。

2026-07-15
minemap-events-and-picking
网页开发工程师

MineMap 事件订阅模型、图层事件代理、once/off 管理、矢量与三维对象拾取。

2026-07-15
minemap-heatmap
网页开发工程师

MineMap 热力图(heatmap)专题。用于二维 / 三维热力图、贴地热力、聚合权重、热力色阶与 3D 显示模式,重点说明 paint/layout 参数边界与典型失败场景。

2026-07-15
minemap-kml-source
网页开发工程师

MineMap KML 数据源。用于加载 KML / KMZ 文件,解析 LineStyle / IconStyle / LabelStyle / PolyStyle 等样式继承,并把 KML 属性映射为 line / circle / fill / symbol 派生图层。

2026-07-15
minemap-material-system-and-shading
软件开发工程师

MineMap 材质与着色规范。覆盖 `StandardMaterial`、`PhongMaterial`、`PhysicalMaterial`、`LambertMaterial`、`PolylineMaterial` 等主流材质的选型与调参。

2026-07-15
minemap-performance-and-backend
软件开发工程师

MineMap 渲染后端(auto/webgpu/webgl2/webgl1)选择、降级策略、特效开关与性能调优。

2026-07-15
minemap-pmrem-and-environment
网页开发工程师

MineMap 环境贴图(environment)与 PMREM 预过滤辐射度专题。覆盖 map.environment、TextureLoader / TextureCubeLoader、PMREMGenerator.fromEquirectangular / fromCubemap、fromScene 与 compile*Shader 预编译。

2026-07-15
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