Skip to main content

btn0s/deadwater

جمع SkillsMP عدد ١٢ من skills من btn0s/deadwater. افتح أي skill لمراجعة مصدره وتفاصيله.

آخر نشاط مصدر مسجل
آخر تحديث لفهرس SkillsMP
skills مجمعة
١٢
نجوم GitHub
٠
تفرعات GitHub
٠

عرض ١٢ من أصل ١٢ skills مجمعة.

المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Direct broad development of the DEADWATER Three.js game and its PS2-style engine. Use for complete features, major upgrades, gameplay-plus-art work, visual polish, release preparation, or requests spanning multiple game systems. Route work through the…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
محللو ضمان جودة البرمجيات والمختبرون
الوصف

Create and verify repeatable fixed-camera visual coverage for DEADWATER. Use when an agent needs named contact-sheet shots, visual reconnaissance of a scene area, before-and-after composition references, coverage of models or level layout, or changes to…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Use when sourcing, synthesizing, editing, integrating, or verifying DEADWATER sound effects, footsteps, interactions, ambience, spatial cues, and Web Audio behavior.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Find and license-check 3D props, tileable textures, and photo textures for DEADWATER. Use for asset discovery; route model preparation, registration, placement, collision, and verification through deadwater-3d-asset-pipeline.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Use when finding, licensing, downloading, converting, inspecting, preparing, registering, placing, animating, or debugging 3D models and colliders for DEADWATER.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Use when diagnosing or profiling DEADWATER's R3F frames, PS2Pipeline passes, shaders, raw-color output, scene.json and editor state, GLTF or FBX models, Rapier bodies, pointer lock, audio unlock, hooks, or production performance.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مصممو واجهات الويب والرقمية
الوصف

Use when designing or changing DEADWATER's 4:3 game HUD, CLOCK IN menu, pointer-lock overlays, prompts, hotbar, non-playable mobile preview, or the Unity-style in-browser scene and prefab editor.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Use when building or changing DEADWATER gameplay, scene components, first-person controls, interactions, inventory, carrying, Rapier bodies, deterministic actors, audio hooks, level flow, or the game/editor runtime boundary.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Use when creating, editing, sourcing, preparing, or integrating DEADWATER concept art, diffuse textures, emissive maps, signs, decals, UI art, photo sources, or 3D-model reference images.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Use when designing, reviewing, or implementing DEADWATER's repo-local PS2-style Three.js graphics, including vertex-lit materials, scene art, imported model adaptation, renderer changes, water, glass, CCTV, flashlight shadows, CRT presentation, or…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
محللو ضمان جودة البرمجيات والمختبرون
الوصف

Use when verifying DEADWATER gameplay, editor behavior, rendering, scene data, browser regressions, production builds, release readiness, screenshots, Playwright baselines, or scripted playtests.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو الويب
الوصف

Find, license-check, download, and integrate PS2-era game assets (3D props, tileable textures, photo textures) for this project. Use when the user asks for new models, textures, furniture, machinery, environment pieces, or "find an asset for X".

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
عرض ١٢ من أصل ١٢ skills مجمعة.