Skip to main content

deadwater-gameplay-systems

Use when building or changing DEADWATER gameplay, scene components, first-person controls, interactions, inventory, carrying, Rapier bodies, deterministic actors, audio hooks, level flow, or the game/editor runtime boundary.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
btn0s/deadwater
آخر نشاط في المصدر
١٥ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٦:٠٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.