Skip to main content

ue-specifiers

Use when writing, editing, reviewing, validating, or explaining Unreal Engine C++ reflected declarations: UCLASS, USTRUCT, UENUM, UINTERFACE, UPROPERTY, UFUNCTION, UPARAM, UMETA, meta=(...), Blueprint exposure, Details Panel, replication/RPC, SaveGame, Config, Instanced objects, UMG binding, type pickers, UHT diagnostics, or UE5.8 specifier behavior.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
fjz13/UnrealSpecifiers
آخر نشاط في المصدر
٥ يونيو ٢٠٢٦ في ١٢:٣٩
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٬٠٥٢
التفرعات
١٥٥

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.