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ue-specifiers

Use when writing, editing, reviewing, validating, or explaining Unreal Engine C++ reflected declarations: UCLASS, USTRUCT, UENUM, UINTERFACE, UPROPERTY, UFUNCTION, UPARAM, UMETA, meta=(...), Blueprint exposure, Details Panel, replication/RPC, SaveGame, Config, Instanced objects, UMG binding, type pickers, UHT diagnostics, or UE5.8 specifier behavior.

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Quellinformationen

Repository
fjz13/UnrealSpecifiers
Letzte Quellaktivität
5. Juni 2026 um 12:39
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
1.052
Forks
155

Installationsoptionen

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