Skip to main content

procedural-character-animation

Animate a humanoid character entirely from continuous state — no spritesheet, no clips, no blend tree — using a joint skeleton, forward kinematics and two-bone IK. Use when building locomotion, crouch/prone, climbing, ladders, aiming or melee for a side-view character, when a walk "slides" or "looks canned", or when you need to judge animation quality without being able to watch it.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
javimosch/machin-ressort-splinter-cell
آخر نشاط في المصدر
١٤ أغسطس ٢٠٢٦ في ٠٧:٣٦
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.