Blender reusable light rigs, HDRI/world setup, light grouping, and render-view controls
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
القائمة
جمع SkillsMP عدد ٢٧ من skills من loonghao/dcc-mcp-blender. افتح أي skill لمراجعة مصدره وتفاصيله.
عرض ٢٧ من أصل ٢٧ skills مجمعة.
Blender reusable light rigs, HDRI/world setup, light grouping, and render-view controls
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender material presets, shader assignments, texture images, and color-management helpers
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender texture, lighting, ambient-occlusion, and transfer-map baking helpers
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender local asset metadata, project context, publish manifests, and package prep
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender scene, mesh, material, animation, and export readiness validation
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender add-on development diagnostics, reloads, UI metadata, and environment checks
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender rigid body, cloth, collision, and simulation cache tools
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender Geometry Nodes group, modifier, and exposed input tools
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender shader and shared node graph editing tools
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender export preset skill for saving, loading, listing, and deleting reusable scene-stored export options for interchange workflows.
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender geometry creation and export tools for real bpy workflows
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender interchange skill for typed FBX/OBJ imports, GLTF/USD/Alembic exports, and repeatable batch exports. Use for moving assets between DCC, game, and pipeline tools before falling back to scripting.
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender shot export skill for camera metadata and shot frame-range delivery.
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender animation — keyframes, frame ranges, curve inspection, key deletion, and baking
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender pose library skill for listing, saving, loading, and mirroring reusable armature poses stored on Blender armature objects.
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender authoring skill for armatures, bones, constraints, armature binding, shape keys, drivers, and simple retargeting. Use this for character setup before falling back to blender-scripting.
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender authoring skill for polygon mesh inspection, cleanup, topology mutations, mesh extraction, mirroring, and material-based face selection. Use this before falling back to blender-scripting whenever a workflow edits mesh topology directly.
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender object manipulation — create, delete, move, rotate, scale and duplicate objects
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender authoring skill for UV maps, texture coordinate projection, unwraps, island inspection, packing, and normalization. Use this before falling back to blender-scripting whenever a task touches UVs or texture coordinates.
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender camera management — create, configure and set active cameras
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender collection management — create, link objects, and organize scene hierarchy
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender lighting — create, configure and manage lights and world background
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender material system — create, assign, modify and list materials
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender mesh operations — modifiers, subdivision, and mesh editing
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Blender rendering — render scenes, capture viewport images, set render settings, manage cameras
لغة النص الأصلي: غير محددة
Blender scene management — create, open, save, list and inspect scene objects
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Execute Python code or scripts inside Blender's Python interpreter
لغة النص الأصلي: الإنجليزية