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loonghao/dcc-mcp-blender

SkillsMP 已收集 loonghao/dcc-mcp-blender 中的 27 个 Skill。打开任一 Skill 可查看来源和详情。

最近记录的来源活动
SkillsMP 收录数据更新
已收集 skills
27
GitHub 星标
5
GitHub Forks
0

已展示 27 / 27 个已收集 Skill。

职业分类
软件开发工程师
描述

Blender reusable light rigs, HDRI/world setup, light grouping, and render-view controls

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Blender material presets, shader assignments, texture images, and color-management helpers

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender texture, lighting, ambient-occlusion, and transfer-map baking helpers

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender local asset metadata, project context, publish manifests, and package prep

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender scene, mesh, material, animation, and export readiness validation

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender add-on development diagnostics, reloads, UI metadata, and environment checks

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender rigid body, cloth, collision, and simulation cache tools

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender Geometry Nodes group, modifier, and exposed input tools

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender shader and shared node graph editing tools

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender export preset skill for saving, loading, listing, and deleting reusable scene-stored export options for interchange workflows.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender geometry creation and export tools for real bpy workflows

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender interchange skill for typed FBX/OBJ imports, GLTF/USD/Alembic exports, and repeatable batch exports. Use for moving assets between DCC, game, and pipeline tools before falling back to scripting.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender shot export skill for camera metadata and shot frame-range delivery.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender animation — keyframes, frame ranges, curve inspection, key deletion, and baking

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender pose library skill for listing, saving, loading, and mirroring reusable armature poses stored on Blender armature objects.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender authoring skill for armatures, bones, constraints, armature binding, shape keys, drivers, and simple retargeting. Use this for character setup before falling back to blender-scripting.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender authoring skill for polygon mesh inspection, cleanup, topology mutations, mesh extraction, mirroring, and material-based face selection. Use this before falling back to blender-scripting whenever a workflow edits mesh topology directly.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender object manipulation — create, delete, move, rotate, scale and duplicate objects

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender authoring skill for UV maps, texture coordinate projection, unwraps, island inspection, packing, and normalization. Use this before falling back to blender-scripting whenever a task touches UVs or texture coordinates.

原文语言:英语

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职业分类
特效艺术家和动画师电视、视频与电影摄影师
描述

Blender camera management — create, configure and set active cameras

原文语言:英语

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职业分类
特效艺术家和动画师
描述

Blender collection management — create, link objects, and organize scene hierarchy

原文语言:英语

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职业分类
灯光技术员
描述

Blender lighting — create, configure and manage lights and world background

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender material system — create, assign, modify and list materials

原文语言:英语

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职业分类
特效艺术家和动画师
描述

Blender mesh operations — modifiers, subdivision, and mesh editing

原文语言:英语

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职业分类
特效艺术家和动画师
描述

Blender rendering — render scenes, capture viewport images, set render settings, manage cameras

原文语言:无法判定

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职业分类
软件开发工程师
描述

Blender scene management — create, open, save, list and inspect scene objects

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Execute Python code or scripts inside Blender's Python interpreter

原文语言:英语

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