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loonghao/dcc-mcp-blender

SkillsMP a collecté 27 skills depuis loonghao/dcc-mcp-blender. Ouvrez un skill pour examiner sa source et ses détails.

Dernière activité source enregistrée
Catalogue SkillsMP mis à jour
skills collectés
27
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5
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0

Affichage de 27 skills collectés sur 27.

métier
Développeurs de logiciels
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Blender reusable light rigs, HDRI/world setup, light grouping, and render-view controls

Langue du texte source : anglais

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Développeurs de logiciels
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Blender material presets, shader assignments, texture images, and color-management helpers

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Développeurs de logiciels
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Blender texture, lighting, ambient-occlusion, and transfer-map baking helpers

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Développeurs de logiciels
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Blender local asset metadata, project context, publish manifests, and package prep

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Développeurs de logiciels
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Blender scene, mesh, material, animation, and export readiness validation

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Développeurs de logiciels
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Blender add-on development diagnostics, reloads, UI metadata, and environment checks

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Développeurs de logiciels
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Blender rigid body, cloth, collision, and simulation cache tools

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Développeurs de logiciels
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Blender Geometry Nodes group, modifier, and exposed input tools

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Développeurs de logiciels
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Blender shader and shared node graph editing tools

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Développeurs de logiciels
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Blender export preset skill for saving, loading, listing, and deleting reusable scene-stored export options for interchange workflows.

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Développeurs de logiciels
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Blender geometry creation and export tools for real bpy workflows

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Développeurs de logiciels
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Blender interchange skill for typed FBX/OBJ imports, GLTF/USD/Alembic exports, and repeatable batch exports. Use for moving assets between DCC, game, and pipeline tools before falling back to scripting.

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Blender shot export skill for camera metadata and shot frame-range delivery.

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Blender animation — keyframes, frame ranges, curve inspection, key deletion, and baking

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Développeurs de logiciels
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Blender pose library skill for listing, saving, loading, and mirroring reusable armature poses stored on Blender armature objects.

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Développeurs de logiciels
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Blender authoring skill for armatures, bones, constraints, armature binding, shape keys, drivers, and simple retargeting. Use this for character setup before falling back to blender-scripting.

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Développeurs de logiciels
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Blender authoring skill for polygon mesh inspection, cleanup, topology mutations, mesh extraction, mirroring, and material-based face selection. Use this before falling back to blender-scripting whenever a workflow edits mesh topology directly.

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Développeurs de logiciels
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Blender object manipulation — create, delete, move, rotate, scale and duplicate objects

Langue du texte source : anglais

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Développeurs de logiciels
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Blender authoring skill for UV maps, texture coordinate projection, unwraps, island inspection, packing, and normalization. Use this before falling back to blender-scripting whenever a task touches UVs or texture coordinates.

Langue du texte source : anglais

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Artistes en effets spéciaux et animateursOpérateurs de caméra, télévision, vidéo et cinéma
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Blender camera management — create, configure and set active cameras

Langue du texte source : anglais

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Artistes en effets spéciaux et animateurs
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Blender collection management — create, link objects, and organize scene hierarchy

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Techniciens en éclairage
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Blender lighting — create, configure and manage lights and world background

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Développeurs de logiciels
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Blender material system — create, assign, modify and list materials

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Artistes en effets spéciaux et animateurs
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Blender mesh operations — modifiers, subdivision, and mesh editing

Langue du texte source : anglais

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Artistes en effets spéciaux et animateurs
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Blender rendering — render scenes, capture viewport images, set render settings, manage cameras

Langue du texte source : Indéterminée

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Développeurs de logiciels
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Blender scene management — create, open, save, list and inspect scene objects

Langue du texte source : anglais

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Développeurs de logiciels
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Execute Python code or scripts inside Blender's Python interpreter

Langue du texte source : anglais

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