maya-geometry
Domain skill — Maya geometry primitives: create spheres, cubes, cylinders; bevel, extrude, and merge polygon components. Use for individual geometry creation or editing operations inside Maya. Not for full asset export pipelines — use maya-pipeline for that. Not for USD scene inspection — use usd-tools for that.
معلومات المصدر
- المستودع
- loonghao/dcc-mcp-core
- آخر نشاط في المصدر
- ٥ مايو ٢٠٢٦ في ٠٣:٤٩
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الإنجليزية
- النجوم
- ٢١
- التفرعات
- ١
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.