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maya-geometry

Domain skill — Maya geometry primitives: create spheres, cubes, cylinders; bevel, extrude, and merge polygon components. Use for individual geometry creation or editing operations inside Maya. Not for full asset export pipelines — use maya-pipeline for that. Not for USD scene inspection — use usd-tools for that.

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ソース情報

リポジトリ
loonghao/dcc-mcp-core
ソースの最終更新活動
2026年5月5日 03:49
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
21
フォーク
1

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。