maya-geometry
Domain skill — Maya geometry primitives: create spheres, cubes, cylinders; bevel, extrude, and merge polygon components. Use for individual geometry creation or editing operations inside Maya. Not for full asset export pipelines — use maya-pipeline for that. Not for USD scene inspection — use usd-tools for that.
Informações da origem
- Repositório
- loonghao/dcc-mcp-core
- Última atividade na origem
- 5 de maio de 2026 às 03:49
- Idioma detectado do SKILL.md
- inglês
- Estrelas
- 21
- Forks
- 1
Opções de instalação
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Revise os arquivos de origem
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