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maya-geometry

Domain skill — Maya geometry primitives: create spheres, cubes, cylinders; bevel, extrude, and merge polygon components. Use for individual geometry creation or editing operations inside Maya. Not for full asset export pipelines — use maya-pipeline for that. Not for USD scene inspection — use usd-tools for that.

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Informações da origem

Repositório
loonghao/dcc-mcp-core
Última atividade na origem
5 de maio de 2026 às 03:49
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
21
Forks
1

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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