maya-geometry
Domain skill — Maya geometry primitives: create spheres, cubes, cylinders; bevel, extrude, and merge polygon components. Use for individual geometry creation or editing operations inside Maya. Not for full asset export pipelines — use maya-pipeline for that. Not for USD scene inspection — use usd-tools for that.
Informations de source
- Dépôt
- loonghao/dcc-mcp-core
- Dernière activité de la source
- 5 mai 2026 à 03:49
- Langue détectée de SKILL.md
- anglais
- Étoiles
- 21
- Forks
- 1
Options d'installation
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Vérifiez les fichiers source
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