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maya-geometry

Domain skill — Maya geometry primitives: create spheres, cubes, cylinders; bevel, extrude, and merge polygon components. Use for individual geometry creation or editing operations inside Maya. Not for full asset export pipelines — use maya-pipeline for that. Not for USD scene inspection — use usd-tools for that.

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Informations de source

Dépôt
loonghao/dcc-mcp-core
Dernière activité de la source
5 mai 2026 à 03:49
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
21
Forks
1

Options d'installation

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