Skip to main content

maya-rigging

Authoring stage — character / prop rigging: joints, IK, skin clusters, deformers, blend shapes, control curves, skin weights, constraints, and optional rig framework detection. Use when constructing rigs. Not for keyframe animation (maya-animation), pose libraries (maya-pose-library), or final scene assembly (maya-scene-assembly).

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
loonghao/dcc-mcp-maya
آخر نشاط في المصدر
٢٦ مايو ٢٠٢٦ في ١٣:٠٦
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٢
التفرعات
٤

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.