maya-rigging
Authoring stage — character / prop rigging: joints, IK, skin clusters, deformers, blend shapes, control curves, skin weights, constraints, and optional rig framework detection. Use when constructing rigs. Not for keyframe animation (maya-animation), pose libraries (maya-pose-library), or final scene assembly (maya-scene-assembly).
Datos de origen
- Repositorio
- loonghao/dcc-mcp-maya
- Última actividad en el origen
- 26 de mayo de 2026 a las 13:06
- Idioma detectado de SKILL.md
- inglés
- Estrellas
- 12
- Forks
- 4
Opciones de instalación
De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.
Revisa los archivos de origen
Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.