Skip to main content

maya-rigging

Authoring stage — character / prop rigging: joints, IK, skin clusters, deformers, blend shapes, control curves, skin weights, constraints, and optional rig framework detection. Use when constructing rigs. Not for keyframe animation (maya-animation), pose libraries (maya-pose-library), or final scene assembly (maya-scene-assembly).

Ir para a instalação

Informações da origem

Repositório
loonghao/dcc-mcp-maya
Última atividade na origem
26 de maio de 2026 às 13:06
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
12
Forks
4

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.