Skip to main content

forge-blinn-phong-materials

Add per-material Blinn-Phong lighting with ambient, diffuse, specular colors and shininess. Use when someone needs to render multiple objects with distinct material appearances, add material property systems, or extend basic lighting with per-object parameters in SDL3 GPU.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Nebulavenus/forge-gpu
آخر نشاط في المصدر
١٧ مارس ٢٠٢٦ في ٠٤:٥٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣٨
التفرعات
٧

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.