Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

forge-blinn-phong-materials

النجوم٣٢
التفرعات٥
آخر تحديث١٧ مارس ٢٠٢٦ في ٠٤:٥٢

Add per-material Blinn-Phong lighting with ambient, diffuse, specular colors and shininess. Use when someone needs to render multiple objects with distinct material appearances, add material property systems, or extend basic lighting with per-object parameters in SDL3 GPU.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly