Skip to main content
在 Manus 中运行任何 Skill
一键导入

forge-blinn-phong-materials

星标32
分支5
更新时间2026年3月17日 04:52

Add per-material Blinn-Phong lighting with ambient, diffuse, specular colors and shininess. Use when someone needs to render multiple objects with distinct material appearances, add material property systems, or extend basic lighting with per-object parameters in SDL3 GPU.

安装

用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。

SKILL.md
readonly