Skip to main content

spg-usd-lua-authoring

Authoring, reviewing, and fixing RTX Sensor Processing Graphs (SPG) defined across CUDA kernels, Lua launch scripts, shader USDA files, and scene RenderProduct wiring. Use when the user asks to write or debug SPG source-asset shaders, info:spg:sourceAsset/subIdentifier binding, Lua cuda.kernel args, opaque AOV ports, typed value inputs, RenderVar/orderedVars connections, shader chaining, or built-in rtx.spg factory/stdlib nodes.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
NVIDIA-Omniverse/ovrtx
آخر نشاط في المصدر
١٧ يوليو ٢٠٢٦ في ١٧:٣٦
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢١٣
التفرعات
٢٧

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.