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spg-usd-lua-authoring

Authoring, reviewing, and fixing RTX Sensor Processing Graphs (SPG) defined across CUDA kernels, Lua launch scripts, shader USDA files, and scene RenderProduct wiring. Use when the user asks to write or debug SPG source-asset shaders, info:spg:sourceAsset/subIdentifier binding, Lua cuda.kernel args, opaque AOV ports, typed value inputs, RenderVar/orderedVars connections, shader chaining, or built-in rtx.spg factory/stdlib nodes.

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Informações da origem

Repositório
NVIDIA-Omniverse/ovrtx
Última atividade na origem
17 de julho de 2026 às 17:36
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
213
Forks
27

Opções de instalação

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