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spg-usd-lua-authoring

Authoring, reviewing, and fixing RTX Sensor Processing Graphs (SPG) defined across CUDA kernels, Lua launch scripts, shader USDA files, and scene RenderProduct wiring. Use when the user asks to write or debug SPG source-asset shaders, info:spg:sourceAsset/subIdentifier binding, Lua cuda.kernel args, opaque AOV ports, typed value inputs, RenderVar/orderedVars connections, shader chaining, or built-in rtx.spg factory/stdlib nodes.

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Informations de source

Dépôt
NVIDIA-Omniverse/ovrtx
Dernière activité de la source
17 juillet 2026 à 17:36
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
213
Forks
27

Options d'installation

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