Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

gamedev-physics

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث٢١ مايو ٢٠٢٦ في ٢١:٠١

Use when implementing collision detection, physics integration (AABB, swept collision, or Rapier), fixed timestep loops, character controllers, or physics-to-render interpolation in a Rust game.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly