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gamedev-physics

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Aktualisiert21. Mai 2026 um 21:01

Use when implementing collision detection, physics integration (AABB, swept collision, or Rapier), fixed timestep loops, character controllers, or physics-to-render interpolation in a Rust game.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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