Skip to main content

game-ui-ux

Design and build game UI/UX — HUDs, menus, and overlays — that survive every screen: anchor- based responsive layout, resolution/aspect scaling and safe areas, keyboard/gamepad focus navigation, a screen/menu state stack, and event-driven (not polled) HUD updates. Engine- neutral patterns that pair with the detected engine's UI skill. Use when the user mentions HUD, health bar, main menu, pause menu, settings screen, UI layout, anchors, UI scaling, aspect ratio, safe area, controller/keyboard menu navigation, or wiring UI to game state.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
ukanwat/aaabench
آخر نشاط في المصدر
١٢ أغسطس ٢٠٢٦ في ١١:٢٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣٦٨
التفرعات
٦٥

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.