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Claude-Code-Game-Studios

Claude-Code-Game-Studios contains 24 collected skills from pixel-cellar, with repository-level occupation coverage and site-owned skill detail pages.

skills collected
24
Stars
267
updated
2026-03-29
Forks
64
Occupation coverage
4 occupation categories · 100% classified
repository explorer

Skills in this repository

architecture-decision
software-developers

创建架构决策记录(Architecture Decision Record, ADR),记录重大技术决策及其背景、备选方案和影响后果。每个重大技术选择都应有对应的 ADR。

2026-03-29
bug-report
software-quality-assurance-analysts-and-testers

根据描述创建结构化的缺陷报告,或分析代码以识别潜在缺陷。确保每份缺陷报告包含完整的复现步骤、严重程度评估和上下文信息。

2026-03-29
estimate
project-management-specialists

通过分析复杂度、依赖关系、历史速度和风险因素来估算任务工作量。生成包含置信水平的结构化估算。

2026-03-29
localize
software-developers

运行本地化工作流:提取字符串、验证本地化就绪状态、检查硬编码文本,并生成可供翻译的字符串表。

2026-03-29
map-systems
software-developers

将游戏概念拆解为独立系统,映射依赖关系,确定设计优先级,并创建系统索引。

2026-03-29
milestone-review
project-management-specialists

生成全面的里程碑进度审查,包括功能完成度、质量指标、风险评估和推进/暂停建议。在里程碑检查点或评估里程碑截止日期的准备情况时使用。

2026-03-29
onboard
project-management-specialists

为新加入项目的贡献者或代理生成上下文感知的入职文档。总结项目状态、架构、规范以及与指定角色或领域相关的当前优先级。

2026-03-29
patch-notes
technical-writers

从 git 历史记录、Sprint 数据和内部更新日志生成面向玩家的补丁说明。将开发者语言转化为清晰、有吸引力的玩家沟通内容。

2026-03-29
perf-profile
software-developers

结构化的性能分析工作流。识别瓶颈、与性能预算对比测量,并生成带有优先级排序的优化建议。

2026-03-29
playtest-report
software-quality-assurance-analysts-and-testers

生成结构化的试玩报告模板,或将现有试玩笔记分析为结构化格式。用于标准化试玩反馈的收集和分析。

2026-03-29
project-stage-detect
software-developers

自动分析项目状态、检测开发阶段、识别缺失项,并根据现有工件推荐后续步骤。

2026-03-29
prototype
software-developers

快速原型工作流。跳过正常标准以快速验证游戏概念或机制。产出可丢弃的代码和结构化的原型报告。

2026-03-29
release-checklist
project-management-specialists

生成全面的发布前验证清单,涵盖构建验证、合规要求、商店元数据和发布准备就绪情况。

2026-03-29
retrospective
project-management-specialists

通过分析已完成的工作、速率、阻碍因素和模式来生成 Sprint 或里程碑回顾。产出可执行的洞见以指导下一次迭代。

2026-03-29
reverse-document
software-developers

从现有实现生成设计或架构文档。从代码/原型逆向工作,创建缺失的规划文档。

2026-03-29
scope-check
project-management-specialists

通过将当前范围与原始计划进行对比,分析功能或 Sprint 的范围蔓延(Scope Creep)。标记新增项,量化膨胀程度,并推荐裁剪方案。

2026-03-29
setup-engine
software-developers

配置项目的游戏引擎和版本。将引擎锁定到 CLAUDE.md 中,检测知识缺口,当版本超出 LLM 训练数据时通过 WebSearch 填充引擎参考文档。

2026-03-29
sprint-plan
project-management-specialists

根据当前里程碑、已完成工作和可用产能生成新的冲刺计划或更新现有计划。从生产文档和设计待办事项中拉取上下文。

2026-03-29
start
project-management-specialists

首次入门引导 — 询问你当前处于哪个阶段,然后引导你进入正确的工作流。不做任何假设。

2026-03-29
team-audio
software-developers

编排音频团队:audio-director + sound-designer + technical-artist + gameplay-programmer,覆盖从音频方向制定到落地的完整音频管线。

2026-03-29
team-combat
software-developers

编排战斗团队:协调 game-designer、gameplay-programmer、ai-programmer、technical-artist、sound-designer 和 qa-tester,端到端地设计、实现并验证战斗功能。

2026-03-29
team-level
software-developers

编排关卡设计团队:level-designer + narrative-director + world-builder + art-director + systems-designer + qa-tester,完成完整的区域/关卡创建。

2026-03-29
team-polish
software-developers

编排打磨团队:协调 performance-analyst、technical-artist、sound-designer 和 qa-tester,对功能或区域进行优化、打磨和加固,以达到发布品质。

2026-03-29
team-release
software-developers

编排发布团队:协调 release-manager、qa-lead、devops-engineer 和 producer,从候选版本到部署执行完整发布流程。

2026-03-29