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design-lenses

Structured game-design critique: review a game through Schell's design lenses, Wright's systems-and-emergence lenses, and the MDA framework, producing severity-ranked findings with concrete fixes. Use when the user asks 'is my game fun?', 'review my game design', 'why is it boring?', 'critique this game', 'what's missing?', 'how do I make it better?' (design-level, not bug-level), or before shipping as a design QA pass. For feel/juice tuning go to game-feel; for bugs use code review.

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Quellinformationen

Repository
kyh/vibedgames
Letzte Quellaktivität
10. Juli 2026 um 04:40
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
55
Forks
13

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