Skip to main content

unity-physicscore2d-bodies

Patterns for Unity PhysicsCore2D PhysicsBody — choosing body type (Static/Kinematic/Dynamic), creating and destroying bodies, mass and moment of inertia configuration, sleep state management, transform sync between PhysicsBody and Unity Transform, freezing position/rotation via constraints, owner key pattern for ownership, and the WORM rule about creating/destroying bodies during simulation. Use when working with PhysicsBody lifecycle, configuration, or runtime manipulation. For full member API see unity-physicscore2d-bodies-api. For applying forces see unity-physicscore2d-forces. For batched body creation see unity-physicscore2d-batching.

Zur Installation springen

Quellinformationen

Repository
Unity-Technologies/PhysicsExamples2D
Letzte Quellaktivität
3. Juni 2026 um 15:51
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
734
Forks
105

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.