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threejs-loaders

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress. In HULLBREAKER nothing under `src/` loads a file at runtime today — this material applies only to `src/render/`, `src/ui/` and `src/main.js`, the offline pipeline in `tools/assets/` is the sanctioned path, and shipping any runtime loader needs an operator decision recorded in `docs/decisions.md` first, because the game must boot with every file under `assets/` missing.

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Datos de origen

Repositorio
aetherwing-io/hullbreaker
Última actividad en el origen
1 de agosto de 2026 a las 15:58
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
4
Forks
2

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.