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threejs-loaders

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress. In HULLBREAKER nothing under `src/` loads a file at runtime today — this material applies only to `src/render/`, `src/ui/` and `src/main.js`, the offline pipeline in `tools/assets/` is the sanctioned path, and shipping any runtime loader needs an operator decision recorded in `docs/decisions.md` first, because the game must boot with every file under `assets/` missing.

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ソース情報

リポジトリ
aetherwing-io/hullbreaker
ソースの最終更新活動
2026年8月1日 15:58
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
4
フォーク
2

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。