Skip to main content

threejs-loaders

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress. In HULLBREAKER nothing under `src/` loads a file at runtime today — this material applies only to `src/render/`, `src/ui/` and `src/main.js`, the offline pipeline in `tools/assets/` is the sanctioned path, and shipping any runtime loader needs an operator decision recorded in `docs/decisions.md` first, because the game must boot with every file under `assets/` missing.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
aetherwing-io/hullbreaker
آخر نشاط في المصدر
١ أغسطس ٢٠٢٦ في ١٥:٥٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٤
التفرعات
٢

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.