Skip to main content

alton47/threejs-skills

SkillsMP ha recopilado 14 skills de alton47/threejs-skills. Abre una skill para revisar su origen y sus detalles.

Última actividad de origen registrada
Catálogo de SkillsMP actualizado
skills recopiladas
14
Estrellas en GitHub
4
Forks en GitHub
2

Skills en este repositorio

2 categorías ocupacionales · 100% clasificado

Mostrando 14 de 14 skills recopiladas.

ocupación
Desarrolladores web
descripción

Sets up WebXR in Three.js — VRButton, ARButton, XRSession, controllers, hand tracking, hit testing, and immersive experiences. Use when the user asks about VR, AR, WebXR, immersive experiences, XR controllers, hand tracking, or augmented reality. Trigger…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Optimizes Three.js performance — instancing, draw call reduction, LOD, frustum culling, geometry merging, texture compression, Stats.js profiling, and GPU debugging. Use when the user asks about performance, FPS, draw calls, instancing, optimization, lag,…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Integrates Three.js in React using React Three Fiber (R3F), @react-three/drei, and @react-three/postprocessing. Use when the user asks about Three.js in React, React Three Fiber, R3F, @react-three/drei, useFrame, useThree, Canvas setup, or 3D in React…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Integrates physics engines with Three.js — cannon-es, Rapier (WASM), and Ammo.js. Covers rigid bodies, constraints, collision detection, character controllers, and physics-visual sync. Use when the user asks about physics, collisions, rigid bodies, gravity,…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Adds post-processing effects to Three.js scenes using EffectComposer — bloom, SSAO, SMAA, depth of field, motion blur, and custom passes. Also covers pmndrs/postprocessing for React Three Fiber. Use when the user asks about post-processing, bloom, glow, SSAO,…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Writes custom GLSL shaders in Three.js using ShaderMaterial and RawShaderMaterial — uniforms, varyings, vertex displacement, fragment effects, noise, fresnel, dissolve, and shader chunk injection. Use when the user asks about custom shaders, GLSL,…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Loads 3D assets in Three.js — GLTFLoader, DRACOLoader, KTX2Loader, TextureLoader, FontLoader, AudioLoader, LoadingManager, and async/await loading patterns. Use when the user asks about loading 3D models, GLTF, GLB, OBJ, textures, fonts, audio, or asset…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Configures Three.js cameras and controls — PerspectiveCamera, OrthographicCamera, OrbitControls, FlyControls, PointerLockControls, and first-person setup. Use when the user asks about cameras, controls, orbit, fly, first-person, camera movement, or viewport…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Adds spatial and non-spatial audio to Three.js scenes using AudioListener, Audio, PositionalAudio, AudioAnalyser, and AudioLoader. Use when the user asks about 3D audio, spatial sound, positional audio, audio visualization, background music, or Web Audio API…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores web
descripción

Animates Three.js objects using AnimationMixer, AnimationClip, keyframe tracks, morph targets, skeletal animation, and GSAP integration. Use when the user asks about animations, AnimationMixer, play/pause animations, keyframes, GLTF animations, morph targets,…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Configures Three.js lights — AmbientLight, DirectionalLight, PointLight, SpotLight, RectAreaLight, shadows, HDR environment lighting, and light probes. Use when the user asks about lighting, shadows, light setup, HDR, environment maps for lighting, or…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Configures Three.js materials — MeshStandardMaterial, MeshPhysicalMaterial, PBR pipeline, texture maps (color, normal, roughness, metalness, AO, emissive, environment). Use when the user asks about materials, textures, PBR, shading, opacity, transparency, or…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Creates and manipulates Three.js geometry — built-in primitives, BufferGeometry, custom geometry with attributes, normals, UVs, indexed and non-indexed meshes. Use when the user asks about geometry, shapes, BufferGeometry, custom vertices, normals, UVs, or…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Sets up Three.js renderer, scene, WebGL context, animation loop, and resize handling. Use when the user asks to create a 3D scene, set up Three.js from scratch, initialize WebGL, create a render loop, or configure a renderer. Trigger keywords: three.js,…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
Mostrando 14 de 14 skills recopiladas.