Skip to main content

alton47/threejs-skills

SkillsMP는 alton47/threejs-skills에서 14개의 skill을 수집했습니다. skill을 열어 소스와 세부 정보를 확인하세요.

최근 기록된 소스 활동
SkillsMP 카탈로그 업데이트
수집된 skills
14
GitHub 스타
4
GitHub 포크
2

이 저장소의 skills

직업 카테고리 2개 · 100% 분류됨

수집된 skill 14개 중 14개를 표시합니다.

직업 분류
웹 개발자
설명

Sets up WebXR in Three.js — VRButton, ARButton, XRSession, controllers, hand tracking, hit testing, and immersive experiences. Use when the user asks about VR, AR, WebXR, immersive experiences, XR controllers, hand tracking, or augmented reality. Trigger…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Optimizes Three.js performance — instancing, draw call reduction, LOD, frustum culling, geometry merging, texture compression, Stats.js profiling, and GPU debugging. Use when the user asks about performance, FPS, draw calls, instancing, optimization, lag,…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Integrates Three.js in React using React Three Fiber (R3F), @react-three/drei, and @react-three/postprocessing. Use when the user asks about Three.js in React, React Three Fiber, R3F, @react-three/drei, useFrame, useThree, Canvas setup, or 3D in React…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Integrates physics engines with Three.js — cannon-es, Rapier (WASM), and Ammo.js. Covers rigid bodies, constraints, collision detection, character controllers, and physics-visual sync. Use when the user asks about physics, collisions, rigid bodies, gravity,…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Adds post-processing effects to Three.js scenes using EffectComposer — bloom, SSAO, SMAA, depth of field, motion blur, and custom passes. Also covers pmndrs/postprocessing for React Three Fiber. Use when the user asks about post-processing, bloom, glow, SSAO,…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Writes custom GLSL shaders in Three.js using ShaderMaterial and RawShaderMaterial — uniforms, varyings, vertex displacement, fragment effects, noise, fresnel, dissolve, and shader chunk injection. Use when the user asks about custom shaders, GLSL,…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Loads 3D assets in Three.js — GLTFLoader, DRACOLoader, KTX2Loader, TextureLoader, FontLoader, AudioLoader, LoadingManager, and async/await loading patterns. Use when the user asks about loading 3D models, GLTF, GLB, OBJ, textures, fonts, audio, or asset…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Configures Three.js cameras and controls — PerspectiveCamera, OrthographicCamera, OrbitControls, FlyControls, PointerLockControls, and first-person setup. Use when the user asks about cameras, controls, orbit, fly, first-person, camera movement, or viewport…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Adds spatial and non-spatial audio to Three.js scenes using AudioListener, Audio, PositionalAudio, AudioAnalyser, and AudioLoader. Use when the user asks about 3D audio, spatial sound, positional audio, audio visualization, background music, or Web Audio API…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
웹 개발자
설명

Animates Three.js objects using AnimationMixer, AnimationClip, keyframe tracks, morph targets, skeletal animation, and GSAP integration. Use when the user asks about animations, AnimationMixer, play/pause animations, keyframes, GLTF animations, morph targets,…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Configures Three.js lights — AmbientLight, DirectionalLight, PointLight, SpotLight, RectAreaLight, shadows, HDR environment lighting, and light probes. Use when the user asks about lighting, shadows, light setup, HDR, environment maps for lighting, or…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Configures Three.js materials — MeshStandardMaterial, MeshPhysicalMaterial, PBR pipeline, texture maps (color, normal, roughness, metalness, AO, emissive, environment). Use when the user asks about materials, textures, PBR, shading, opacity, transparency, or…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Creates and manipulates Three.js geometry — built-in primitives, BufferGeometry, custom geometry with attributes, normals, UVs, indexed and non-indexed meshes. Use when the user asks about geometry, shapes, BufferGeometry, custom vertices, normals, UVs, or…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Sets up Three.js renderer, scene, WebGL context, animation loop, and resize handling. Use when the user asks to create a 3D scene, set up Three.js from scratch, initialize WebGL, create a render loop, or configure a renderer. Trigger keywords: three.js,…

원문 언어: 영어

업데이트
수집된 skill 14개 중 14개를 표시합니다.