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dont-pre-animate-a-self-animating-property

Pass the raw target to a component that animates a property itself — an externally tweened value is a stream of new targets, and such components typically ignore new targets while their own animation is still running, which freezes the effect part-way. Covers how to recognise a self-animating property, why a hard flip between endpoints is the fix, and how to prove ownership from the compiled artifact. Use when an animated component sticks near its starting value, when a transition plays once and never again, or before wrapping a component's input in `animateFloatAsState`.

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Datos de origen

Repositorio
maxrave-dev/kotlin-footguns
Última actividad en el origen
24 de agosto de 2026 a las 14:46
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
0
Forks
0

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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