Skip to main content

dont-pre-animate-a-self-animating-property

Pass the raw target to a component that animates a property itself — an externally tweened value is a stream of new targets, and such components typically ignore new targets while their own animation is still running, which freezes the effect part-way. Covers how to recognise a self-animating property, why a hard flip between endpoints is the fix, and how to prove ownership from the compiled artifact. Use when an animated component sticks near its starting value, when a transition plays once and never again, or before wrapping a component's input in `animateFloatAsState`.

설치로 이동

소스 정보

저장소
maxrave-dev/kotlin-footguns
최근 소스 활동
2026년 8월 24일 14:46
감지된 SKILL.md 언어
영어
스타
0
포크
0

설치 방법

기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.

소스 파일 검토

설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.