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threejs-raymarched-space-effects

Estrellas263
Forks32
Actualizado12 de julio de 2026 a las 18:30

Build raymarched space phenomena in Three.js. Use for black-hole lensing, accretion disks, wormholes, curved-ray integration, procedural star fields, relativistic-looking distortion, bounded volumetric structures, and GPU effects that need controlled numerical integration.

Instalación

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