Skip to main content
Manusで任意のスキルを実行
ワンクリックで

threejs-raymarched-space-effects

スター263
フォーク32
更新日2026年7月12日 18:30

Build raymarched space phenomena in Three.js. Use for black-hole lensing, accretion disks, wormholes, curved-ray integration, procedural star fields, relativistic-looking distortion, bounded volumetric structures, and GPU effects that need controlled numerical integration.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

ファイルエクスプローラー
6 ファイル
SKILL.md
readonly