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threejs-raymarched-space-effects

Build raymarched space phenomena in Three.js. Use for black-hole lensing, accretion disks, wormhole throat transits, curved-ray and null-geodesic integration, lensed celestial spheres, procedural star fields and galactic skies, relativistic-looking distortion, bounded volumetric structures, and GPU effects that need controlled numerical integration.

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Informações da origem

Repositório
scottstts/Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills
Última atividade na origem
27 de agosto de 2026 às 12:18
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
767
Forks
86

Opções de instalação

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