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threejs-raymarched-space-effects

Build raymarched space phenomena in Three.js. Use for black-hole lensing, accretion disks, wormhole throat transits, curved-ray and null-geodesic integration, lensed celestial spheres, procedural star fields and galactic skies, relativistic-looking distortion, bounded volumetric structures, and GPU effects that need controlled numerical integration.

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Informations de source

Dépôt
scottstts/Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills
Dernière activité de la source
27 août 2026 à 12:18
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
767
Forks
86

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