xr-target-and-engine-selection
Choose the XR target platform (standalone headset vs PC-VR vs WebXR vs mobile-AR) and engine (Unity / Unreal / native-OpenXR / WebXR) on the use-case, audience device, and distribution channel — then commit to an OpenXR-first architecture and derive the per-eye perf budget the target implies. Device/version specifics verify-at-use.
Informations de source
- Dépôt
- mcorbett51090/RavenClaude
- Dernière activité de la source
- 2 juillet 2026 à 10:16
- Langue détectée de SKILL.md
- anglais
- Étoiles
- 7
- Forks
- 1
Options d'installation
Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.
Vérifiez les fichiers source
Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.