Skip to main content

xr-target-and-engine-selection

Choose the XR target platform (standalone headset vs PC-VR vs WebXR vs mobile-AR) and engine (Unity / Unreal / native-OpenXR / WebXR) on the use-case, audience device, and distribution channel — then commit to an OpenXR-first architecture and derive the per-eye perf budget the target implies. Device/version specifics verify-at-use.

Zur Installation springen

Quellinformationen

Repository
mcorbett51090/RavenClaude
Letzte Quellaktivität
2. Juli 2026 um 10:16
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
7
Forks
1

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.