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RandallLiuXin
Profil créateur GitHub

RandallLiuXin

Vue par dépôt de 33 skills collectés dans 2 dépôts GitHub.

skills collectés
33
dépôts
2
mis à jour
25 août 2026
explorateur de dépôts

Dépôts et skills représentatifs

screen-reference
non classé

Generate, finalize, and validate a non-pixel-art full-screen visual reference for scene direction and evaluation, without producing a runtime asset.

25 août 2026
gm-asset
Autres occupations informatiques

Asset stage manager. Reads current-tag ASSETS.md gaps, accepts user-provided assets, plans visual production units, dispatches asset-producer subagents, collects validated Asset Skill results, updates ASSETS.md directly, and emits minimal worker runtime…

25 août 2026
gm-evaluate
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs

Evaluate the current tag's quality: enforce the playable-closed-loop gate, maintain a single cross-tag e2e/ suite that always reflects the current game (add tests for new mechanics, prune tests for mechanics this tag deliberately removed), and reason about…

8 août 2026
gm-fixgap
Développeurs de logiciels

Fix gaps identified by the Evaluator. Generates GAP.md from evaluation.json, dispatches workers to address critical/major issues, then runs one final verify+review pass. Unlike gm-build (PLAN.md-driven), gm-fixgap is GAP.md-driven. Explicit invocation only —…

8 août 2026
gm-build
Développeurs de logiciels

Implement game mechanic functions via worker dispatch. Covers risk-first then main implementation. Dispatches workers until PLAN is clean, then runs one verify+review pass; loops until convergence. Explicit invocation only — use /gm-build.

7 août 2026
fx-bundle
Développeurs de logiciels

Produce a standalone static Texture2D effect or one explicitly timed animated SpriteFrames effect.

7 août 2026
character-bundle
Développeurs de logiciels

Produce one illustrated character SpriteFrames resource from high-level body-action intent, optional character and style references, and a resolved animation plan.

7 août 2026
card-kit
Développeurs de logiciels

Produce reusable card art sources and native Godot card UI resources.

6 août 2026
Affichage de 8 skills collectés sur 32.
2 dépôts affichés sur 2
Tous les dépôts sont affichés