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Besty0728/Unity-Skills

SkillsMP は Besty0728/Unity-Skills から 84 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

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SkillsMP カタログ更新
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162

このリポジトリの skills

収集済み skill 84 件中 40 件を表示しています。

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Automate the Unity Editor through a local REST API — create and edit scripts, build scenes and prefabs, manage assets/materials/lighting, run tests, and drive hundreds of Editor operations across modules. Use when the user wants to actually operate the Unity…

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Unified batch and async-job orchestration

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Index of all Unity Skills modules with per-module mode labels (SA/FA/Mixed). Use to find which module covers a task before loading its doc.

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Edit Unity Timeline assets and tracks

原文の言語: 複数言語

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Set up Cinemachine Virtual Cameras

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Source-anchored design rules for QFramework v1.0.257 covering the four-layer architecture (Controller/System/Model/Utility), Command/Query/Event/BindableProperty core tools, and the CoreKit-family toolkits (UIKit/ResKit/ActionKit/PackageKit), distilled from…

原文の言語: 複数言語

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Editor automation for QFramework (github.com/liangxiegame/QFramework) — architecture-layer code generation (Architecture/System/Model/Command/Utility/Query via ArchitectureCodeGenerator), ViewController and UIKit panel code generation bound to a…

原文の言語: 英語

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Manage Addressables groups, entries, profiles and content builds (com.unity.addressables, reflection-based)

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Manage Unity AssetDatabase operations

原文の言語: 英語

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Advise on Unity async and lifecycle strategy

原文の言語: 英語

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Manage Scene View bookmarks and saved viewpoints

原文の言語: 英語

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Control Unity Scene View and Game cameras

原文の言語: 英語

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Manage GameObject components

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Create and configure URP Decal Projectors

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Automate DOTween Free/Pro at editor time

原文の言語: 英語

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Control and observe the Unity Editor state

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Wire UnityEvent persistent listeners at editor time

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Create and manipulate GameObjects

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Manage undo/redo history over the native undo stack

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Configure asset import settings

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Create and configure Unity lights

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Edit material and shader properties across Built-in/URP/HDRP

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Bake and query Unity NavMesh

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Optimize project assets and scenes

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Manage Unity Package Manager (UPM) packages

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Read-only scene, project and script analysis for AI context

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Manage Prefabs and variants

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Inspect PrimeTween Free and generate runtime tween scripts

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Read Unity project metadata and package lists

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Sample and demo skills for API connectivity testing

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Manage Unity scenes

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Create, read and analyze C# scripts

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Manage ScriptableObject assets

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Run Unity Test Runner operations asynchronously

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ソフトウェア開発者
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Create and lay out Unity UGUI screens

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Build Unity UI Toolkit (UITK) UIs

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Guide for using the experimental Unity CLI with bound UnitySkills projects

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Validate project and scene health plus cleanup

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Persistent operation history and orchestration

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ソフトウェア開発者
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Source-anchored design rules for Unity Addressables 1.22.3/2.9.1

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収集済み skill 84 件中 40 件を表示しています。