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Besty0728/Unity-Skills

SkillsMP 已收集 Besty0728/Unity-Skills 中的 84 个 Skill。打开任一 Skill 可查看来源和详情。

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已展示 40 / 84 个已收集 Skill。

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Automate the Unity Editor through a local REST API — create and edit scripts, build scenes and prefabs, manage assets/materials/lighting, run tests, and drive hundreds of Editor operations across modules. Use when the user wants to actually operate the Unity…

原文语言:英语

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Unified batch and async-job orchestration

原文语言:英语

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Index of all Unity Skills modules with per-module mode labels (SA/FA/Mixed). Use to find which module covers a task before loading its doc.

原文语言:英语

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Edit Unity Timeline assets and tracks

原文语言:多语言混合

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Set up Cinemachine Virtual Cameras

原文语言:英语

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Source-anchored design rules for QFramework v1.0.257 covering the four-layer architecture (Controller/System/Model/Utility), Command/Query/Event/BindableProperty core tools, and the CoreKit-family toolkits (UIKit/ResKit/ActionKit/PackageKit), distilled from…

原文语言:多语言混合

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Editor automation for QFramework (github.com/liangxiegame/QFramework) — architecture-layer code generation (Architecture/System/Model/Command/Utility/Query via ArchitectureCodeGenerator), ViewController and UIKit panel code generation bound to a…

原文语言:英语

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Manage Addressables groups, entries, profiles and content builds (com.unity.addressables, reflection-based)

原文语言:英语

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Manage Unity AssetDatabase operations

原文语言:英语

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Advise on Unity async and lifecycle strategy

原文语言:英语

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Manage Scene View bookmarks and saved viewpoints

原文语言:英语

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Control Unity Scene View and Game cameras

原文语言:英语

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Manage GameObject components

原文语言:英语

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Create and configure URP Decal Projectors

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Automate DOTween Free/Pro at editor time

原文语言:英语

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Control and observe the Unity Editor state

原文语言:英语

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Wire UnityEvent persistent listeners at editor time

原文语言:多语言混合

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Create and manipulate GameObjects

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Manage undo/redo history over the native undo stack

原文语言:英语

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Configure asset import settings

原文语言:英语

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Create and configure Unity lights

原文语言:英语

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Edit material and shader properties across Built-in/URP/HDRP

原文语言:英语

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Bake and query Unity NavMesh

原文语言:多语言混合

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Optimize project assets and scenes

原文语言:英语

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Manage Unity Package Manager (UPM) packages

原文语言:英语

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Read-only scene, project and script analysis for AI context

原文语言:多语言混合

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Manage Prefabs and variants

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Inspect PrimeTween Free and generate runtime tween scripts

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Read Unity project metadata and package lists

原文语言:多语言混合

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Sample and demo skills for API connectivity testing

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Manage Unity scenes

原文语言:英语

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Create, read and analyze C# scripts

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Manage ScriptableObject assets

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Run Unity Test Runner operations asynchronously

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软件开发工程师
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Create and lay out Unity UGUI screens

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Build Unity UI Toolkit (UITK) UIs

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Guide for using the experimental Unity CLI with bound UnitySkills projects

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Validate project and scene health plus cleanup

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Persistent operation history and orchestration

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软件开发工程师
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Source-anchored design rules for Unity Addressables 1.22.3/2.9.1

原文语言:英语

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已展示 40 / 84 个已收集 Skill。