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create-enemy

Use when adding a brand-new enemy to DungeonEngine — generating its voxel mesh and skin via the Python asset tools, wiring the material / mesh registry / enemies.json, and implementing a behavioral gimmick (composed shipped roles + an onHitEffect, or a brand-new EnemyRole). Trigger for requests like "add a new enemy", "create a monster that does X", "make a new mob with a gimmick".

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ソース情報

リポジトリ
edrethardo/game
ソースの最終更新活動
2026年8月5日 13:24
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
3
フォーク
1

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。