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create-enemy

Use when adding a brand-new enemy to DungeonEngine — generating its voxel mesh and skin via the Python asset tools, wiring the material / mesh registry / enemies.json, and implementing a behavioral gimmick (composed shipped roles + an onHitEffect, or a brand-new EnemyRole). Trigger for requests like "add a new enemy", "create a monster that does X", "make a new mob with a gimmick".

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Datos de origen

Repositorio
edrethardo/game
Última actividad en el origen
5 de agosto de 2026 a las 13:24
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
3
Forks
1

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.