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create-enemy

Use when adding a brand-new enemy to DungeonEngine — generating its voxel mesh and skin via the Python asset tools, wiring the material / mesh registry / enemies.json, and implementing a behavioral gimmick (composed shipped roles + an onHitEffect, or a brand-new EnemyRole). Trigger for requests like "add a new enemy", "create a monster that does X", "make a new mob with a gimmick".

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Informações da origem

Repositório
edrethardo/game
Última atividade na origem
5 de agosto de 2026 às 13:24
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
3
Forks
1

Opções de instalação

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