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gaoyuan-taka
GitHub クリエイタープロフィール

gaoyuan-taka

1 件の GitHub リポジトリにある 10 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
10
リポジトリ
1
更新
2026-03-14
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

godot-dialog-system
ソフトウェア開発者

Dialog system for NPC conversations, branching choices, portrait animation, and typewriter text. Use when the user mentions dialog systems, NPC dialog, branching dialog, or dialog choices.

2026-03-14
godot-enemy-ai
ソフトウェア開発者

Enemy AI system with state-machine-driven behavior such as idle, chase, attack, and related states. Use when the user mentions enemy AI, monster behavior, chasing, or patrol enemies.

2026-03-14
godot-hitbox-hurtbox
ソフトウェア開発者

Combat collision system based on HitBox and HurtBox. Use when the user mentions attack detection, damage systems, combat collisions, HitBox, or HurtBox.

2026-03-14
godot-inventory-system
ソフトウェア開発者

Inventory system for item slots, inventory UI, and item add/remove operations. Use when the user mentions inventory, inventory UI, or item management.

2026-03-14
godot-item-system
ソフトウェア開発者

Item system for item definitions, effect systems, and pickup logic. Use when the user mentions items, pickups, loot, or drop objects.

2026-03-14
godot-level-transition
ソフトウェア開発者

Level transition system for scene changes, transition animation, and player placement management. Use when the user mentions scene transitions, level transitions, portals, or transition animation.

2026-03-14
godot-npc-behavior
ソフトウェア開発者

NPC behavior system for patrols, wandering, and player interaction. Use when the user mentions NPC behavior, patrol NPCs, wandering, or NPC movement.

2026-03-14
godot-player-hud
ソフトウェア開発者

Player HUD system for health bars and heart-based HP display. Use when the user mentions health bars, HUD, HP display, or heart-based health.

2026-03-14
このリポジトリの収集済み skills 10 件中、上位 8 件を表示しています。
1 件中 1 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました