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gaoyuan-taka
GitHub 제작자 프로필

gaoyuan-taka

1개 GitHub 저장소에서 수집된 10개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
10
저장소
1
업데이트
2026년 3월 14일
저장소 지도

skills가 있는 위치

수집된 skill 수가 많은 주요 저장소와 이 제작자 카탈로그 내 비중, 직업 분포를 보여줍니다.

저장소 탐색

저장소와 대표 skills

godot-dialog-system
소프트웨어 개발자

Dialog system for NPC conversations, branching choices, portrait animation, and typewriter text. Use when the user mentions dialog systems, NPC dialog, branching dialog, or dialog choices.

2026년 3월 14일
godot-enemy-ai
소프트웨어 개발자

Enemy AI system with state-machine-driven behavior such as idle, chase, attack, and related states. Use when the user mentions enemy AI, monster behavior, chasing, or patrol enemies.

2026년 3월 14일
godot-hitbox-hurtbox
소프트웨어 개발자

Combat collision system based on HitBox and HurtBox. Use when the user mentions attack detection, damage systems, combat collisions, HitBox, or HurtBox.

2026년 3월 14일
godot-inventory-system
소프트웨어 개발자

Inventory system for item slots, inventory UI, and item add/remove operations. Use when the user mentions inventory, inventory UI, or item management.

2026년 3월 14일
godot-item-system
소프트웨어 개발자

Item system for item definitions, effect systems, and pickup logic. Use when the user mentions items, pickups, loot, or drop objects.

2026년 3월 14일
godot-level-transition
소프트웨어 개발자

Level transition system for scene changes, transition animation, and player placement management. Use when the user mentions scene transitions, level transitions, portals, or transition animation.

2026년 3월 14일
godot-npc-behavior
소프트웨어 개발자

NPC behavior system for patrols, wandering, and player interaction. Use when the user mentions NPC behavior, patrol NPCs, wandering, or NPC movement.

2026년 3월 14일
godot-player-hud
소프트웨어 개발자

Player HUD system for health bars and heart-based HP display. Use when the user mentions health bars, HUD, HP display, or heart-based health.

2026년 3월 14일
수집된 skill 10개 중 8개를 표시합니다.
저장소 1개 중 1개 표시
모든 저장소를 표시했습니다